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矢量手绘
PS鼠绘一只透明的蓝色水母
绘画之前,我们需要找一些实物图了解清楚构造,然后逐层慢慢细画。如下面的水母,作者画的非常细,把水母的每一部分都完美的画出来,同时还加上了贴近的环境等
绘画之前,我们需要找一些实物图了解清楚构造,然后逐层慢慢细画。如下面的水母,作者画的非常细,把水母的每一部分都完美的画出来,同时还加上了贴近的环境等。
最终效果

1、首先用选区辅助你画出各大概的模糊轮廓。

2、重复上一步,在上面再画一个盖。

3、画出一圈底纹。

4、随意地添加竖向纹理。

5、轻轻画出内部和外部的模糊轮廓。

6、画出折纹的大概路线。

7、随意拉几笔。

8、顺着之前的路线画出裙边。

9、后面那层也添加一下浅浅的纹理(我不是一开始就画这么浅的,调整了图层的透明度)。

10、加点白色做反光边。

11、用白色补一下高光边沿,勾勒出一点立体感。

12、内脏部分太清晰了,所以我涂模糊了。

最终效果

1、首先用选区辅助你画出各大概的模糊轮廓。

2、重复上一步,在上面再画一个盖。

3、画出一圈底纹。

4、随意地添加竖向纹理。

5、轻轻画出内部和外部的模糊轮廓。

6、画出折纹的大概路线。

7、随意拉几笔。

8、顺着之前的路线画出裙边。

9、后面那层也添加一下浅浅的纹理(我不是一开始就画这么浅的,调整了图层的透明度)。

10、加点白色做反光边。

11、用白色补一下高光边沿,勾勒出一点立体感。

12、内脏部分太清晰了,所以我涂模糊了。

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