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vue实现轮播图帧率播放
这篇文章主要为大家详细介绍了vue实现轮播图帧率播放,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了vue实现轮播图帧率播放的具体代码,供大家参考,具体内容如下
需求
传入一个数组,数组中放的是目录名称,通过本目录名称,读取文件目录下的所有图片,并循环播放,形成一个每1s播放多少张图片的效果,最后目录播放完毕后,在跳到第一个目录循环播放。
核心: 用 webpack的一个API require.contex读取目录下的文件名,具体想了解的可以查一查。
代码
HTML
<template> <div id="imgPlay" ref="container" :style="[style]"> <img :src="imgsrc" :style="[{height:style.height,width:style.width}]"> <div id="but"> <button @click="start()">开始</button> <button @click="stop()">停止</button> </div> </div> </template>
javascript
<script> export default { name: 'ZxImgPlay', data () { return { style:[ width:"50px", height:"50px" ], interval: null, // 定时器id flag: true, // 定时器的开关 setIntervalNumber: 0, // 当前展示的图片下标 imgsrc: "", // 要展示的图片路径 imgUrls: [], // 所有的图片路径 frameRate: 0 // 帧率 } }, computed: {}, watch: {}, created () { }, mounted () { this.zxInit() }, beforeDestroy () { }, methods: { zxInit () { // 这里的 this.DisplayParam 是公司内部的一套东西,混入的对象 // this.DisplayParam.frameRate 是一个数组["目录名1","目录名2"] // this.DisplayParam.imgUrls 是死图当没有目录的时候就用死图 // this.DisplayParam.frameRate 是传入的帧率 this.frameRate = this.DisplayParam.frameRate && (1000 / this.DisplayParam.frameRate) this.imgUrls = this.DisplayParam.imgUrls this.DisplayParam.imageFileName != 0 ? this.readdir(this.DisplayParam.imageFileName) : this.showImages(true) }, start () { if (this.flag) return this.showImages() this.flag = true }, stop () { this.flag = false clearInterval(this.interval) }, readImages (imageFileName, _A) { this.stop() let req = require.context("@/../static/images", true, /\.(?:bmp|jpg|gif|jpeg|png)$/).keys(); let path = new RegExp(imageFileName[_A]) req.forEach(item => { if (path.test(item)) { this.imgUrls.push({ img: "@/../static/images/" + imageFileName[_A] + item.substring(item.lastIndexOf('/')) }) } }) this.showImages() }, readdir (imageFileName) { this.imgUrls = [] for (let i = 0; i < imageFileName.length; i++) { this.readImages(imageFileName, i) } }, showImages (_B) { if (_B) this.imgUrls = this.imgUrlsSort(this.imgUrls, 'sort') console.log(this.imgUrls) this.interval = setInterval(this.setIntervalFun, this.frameRate) }, imgUrlsSort (ary, key) { return ary.sort((a, b) => { let x = a[key]; let y = b[key]; return ((x < y) ? -1 : (x > y) ? 1 : 0) }) }, setIntervalFun () { if (this.setIntervalNumber >= this.imgUrls.length) { this.setIntervalNumber = 0 } this.imgsrc = this.imgUrls[this.setIntervalNumber++].img || '' } } } </script>
问题
上述这么做已经实现了功能,但是目前来说是发现了两个问题
1、require.context() 这个API它的第一个参数不能用一个可变的值,比如变量,会有警告。
2、上述代码一直更换图片的src实现的,也就是说每次换src时都会发送http请求获取图片,导致了内存不会被释放一直增加。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 。
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