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使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解

网络 Windy Z2021-04-06JavaScript5430
这篇文章主要介绍了使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

最近我在学习使用 React 配合 Three.js 来搭建一个可以浏览720全景图片的项目
实现的是加载一张 2:1 的720全景
分享一下我的创建过程

一、搭建框架并安装需要的插件

npx create-react-app parano	// 创建一个 React 项目
npm install -S typescript	// 安装 typescript,这个是类型辅助插件,与全景项目关系不大
npm install -S @types/three	// 安装 typescript 支持的 three.js 插件

二、创建 Pano 组件

Pano 组件用来加载720全景图

import React from 'react'
import * as THREE from 'three'	// 引入 Three.js 插件
import banner from './img/playground.jpg'	// 引入全景图
// props 类型声明接口
interface MyProps {
}
// state 类型声明接口
interface MyState {
}
class Pano extends React.Component<MyProps, MyState> {
  renderer: any = new THREE.WebGLRenderer()	// 创建一个渲染器
  scene: any = new THREE.Scene()	// 创建一个场景
  camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)	// 创建一个摄像机
  geometry = new THREE.SphereBufferGeometry(100, 60, 40)	// 创建一个球形的容器,用于贴全景图上去
  material: any	// 贴图材质
  mesh: any
  constructor(props: any) {
    super (props)
    this.state = {}
  }
  componentDidMount () {
    this.geometry.scale(-1, 1, 1)
    let texture = new THREE.TextureLoader().load(banner)
    this.material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture})
    this.mesh = new THREE.Mesh(this.geometry, this.material)
    this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
    document.body.appendChild(this.renderer.domElement)
    this.scene.add(this.mesh)
    this.camera.position.z = 0
    window.addEventListener('resize', this.onWindowResize, false)
    this.animate()
  }
	// 实现窗口大小改变的时候改变全景图的显示大小
  onWindowResize = () => {
    this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight
    this.camera.updateProjectionMatrix()
    this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
  }
	// 逐帧渲染
  animate = () => {
    requestAnimationFrame(this.animate)
    this.mesh.rotation.y += 0.001
    this.renderer.render(this.scene, this.camera)
  }
  render () {
    return (
      <div></div>
    )
  }
}
export default Pano

三、将 Pano 组件添加到 App 组件中

import React from 'react';
import './App.css';
import Pano from './pano';

function App() {
 return (
  <div className="App">
   <Pano />
  </div>
 );
}

export default App;

此时在项目目录中执行 npm run start 即可看到效果

到此这篇关于使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解的文章就介绍到这了,更多相关 React 和 Threejs 创建VR全景内容请搜索 以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持 !

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