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Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解

佚名 大·左2021-04-21JavaScript7683
这篇文章主要给大家介绍了关于Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理

双向数据绑定简意 即数据的改变能让页面重新渲染

Vue2.0 ES5的原理:

Object.defineProperty 对数据进行拦截

简单小案例

<body>
    姓名:
    <span id="name"></span>
    <br />
    <input type="text" id="inputName" />
  </body>

改变input框的值 让span里面的值随之改变 数据的改变可以让视图

 <script>
      let obj ={
          name:''
      }
      Object.defineProperty(obj,'name',{
          get(){
                return this.name    //注意错误示范 不可以用this 形成死循环 要准备一个新的值
          },
          set(val){

          }
      })
  </script>

正确写法

<script>
      let obj = {
      name: ""
    };
    let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
    Object.defineProperty(obj, "name", {
      get() {
        return newObj.name;
      },
      set(val) {
        if (val === newObj.name) return; //增加判断优化性能 判断新值与旧值是否一样 一样就返回  不一样的话的再次赋值
        newObj.name = val;
        obServer();
      }
    });
    //   重新赋值的方法
    function obServer() {
      spanName.innerHTML = newObj.name; //获取obj.name的值
      inputName.value = newObj.name;
    }
    obServer(); //开始就执行一次
    setTimeout(() => {
      obj.name = "大左";
    }, 1000);
  </script>

执行逻辑

1.setTimeout执行1秒后修改数据 触发obj.name的set(val)

2.拿到最新的值给到newObj.name 执行 obServer()方法

3.拿到最新的值赋值 spanName.innerHTML = newObj.name; inputName.value = newObj.name;

input框的值改变 span框的值随着改变

inputName.oninput = function() {
      obj.name = this.value;
    };

这个操作在Vue 里面叫v-model

Vue2.0不足之处

1.需要对原始数据进行克隆 不然死循环 上面有提到

2.如果我们想给对象中的数据进行get和set的拦截 就要一个个设置 对象中的属性都要单独的监听一下 如果有多个就要循环遍历了 分别来监听了

反看vue2.0中的data

data(){
return{
obj:{}
}
}
this.obj.name='XXX'  //这个操作行不通  因为刚开始的时候obj里面没有name所以就没有进行监听 都是以上第二条造成的

ok 那我们再看一下

3.0的特点以及好处

主要用到了SE6里面的proxy

 <script>
    let obj = {};
    obj = new Proxy(obj, {
      get(target, prop) {
        console.log("D");
        return target[prop];
      },
      set(target, prop, value) {
        console.log("Z");
        target[prop] = value;
      }
    }); //监听整个对象 不需要指定属性 相当于把对象里所有的属性都监听了 So 直接写整体的set get
  </script>

1.获取obj.name 触发get 这里没有name 但是可以走 因为没有值所以返回undefine

2. 设置给name值看一下 触发set

3.再次获取obj.name看看有没有值

So 不管你现在对象里有没有某个属性 因为这里监听的是整个对象 对象里面未来有的都有了 弥补2.0不足之处

1.不需要clone

2.也不需要给每一个对象里面的属性单独设置 给整体对象设置就ok了 干净又卫生啊

再次实现上面2.0的操作

 <script>
    let obj = {};
    obj = new Proxy(obj, {
      get(target, prop) {
        console.log("D");
        return target[prop];
      },
      set(target, prop, value) {
        console.log("Z");
        target[prop] = value;
        obServer();
      }
    }); //监听整个对象 不需要指定属性 相当于把对象里所有的属性都监听了 So 直接写整体的set get
    //   重新赋值的方法
    function obServer() {
      spanName.innerHTML = obj.name; //获取obj.name的值
      inputName.value = obj.name;
    }
    obServer(); //开始就执行一次
    setTimeout(() => {
      obj.name = "大左";
    }, 1000);
    inputName.oninput = function() {
      obj.name = this.value;
    };
  </script>

总结

到此这篇关于Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理的文章就介绍到这了,更多相关Vue双向数据绑定原理内容请搜索 以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持 !

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