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微信小程序audio组件在ios端无法播放的解决办法
audio是音频组件,用于播放一个基于http协议的音频资源,这篇文章主要给大家介绍了关于微信小程序audio组件在ios端无法播放的解决办法,需要的朋友可以参考下
解决方法: 给 audio 组件绑定点击事件,手动触发播放暂停方法!
代码片段:
wxml文件
<!-- 判断是语音通话,有通话记录,通话描述不包含'未接' --> <view class="reference" wx:if="{{itemList.activity_type === 'phone' && itemList.activity_reference_id && tool.indexOf(itemList.comment,'未接') === -1 }}"> <!-- 语音播放 --> <van-button class="ref-btn" wx:if="{{audioResourceMaps[itemList.activity_reference_id] === undefined}}" loading="{{itemList.activity_reference_id === currentGettingReferenceId}}" icon="play" type="info" plain data-reference-id="{{itemList.activity_reference_id}}" bindtap="getReference"> </van-button> <view wx:else class="audio-box"> <!-- 语音播放暂停 --> <van-button class="ref-btn" wx:if="{{audioResourceMaps[itemList.activity_reference_id]}}" data-reference-id="{{itemList.activity_reference_id}}" icon="pause" type="info" plain bindtap="pauseAudio"/> <!-- 点击没有通话录音 --> <span wx:else class="no-audio-text">未找到通话录音</span> </view> </view>
wxss文件
.reference { margin-top: 20rpx; height: 100%; padding: 5rpx; box-sizing: border-box; } .ref-btn { width: 80rpx; height: 80rpx; display: flex; } .ref-btn button { width: 80rpx; height: 80rpx; border-radius: 50%; }
js文件
/** * 组件的初始数据 */ data: { currentGettingReferenceId: null, //正在播放的音频id audioResourceMaps: {}, //点击过的音频列表 isPause:false, // 是否暂停 }, /** * 组件的生命周期 */ lifetimes: { attached: function () { // 因为是子组件 所以要在这里获取实例 this.audioContext = wx.createInnerAudioContext(); }, detached: function () { // 停止播放 this.stopAudio() // 在组件实例被从页面节点树移除时执行 }, }, methods: { // 获取录音 getReference(e) { let id = e.target.dataset.referenceId if(id != this.data.currentGettingReferenceId){ this.stopAudio() } this.setData({ currentGettingReferenceId:id }) // 点击获取录音url的接口。 接口请求根据自己的封装来写 WXAPI.getResourceUrl( `/conversation/conversationsession/${id}/`, { data_type: 'all', }).then(({resource_url}) => { console.log('音频地址====',resource_url,) let url = resource_url && resource_url.indexOf('https://') > -1? encodeURI(resource_url) : null this.data.audioResourceMaps[id] = url; if(resource_url) this.playAudio(id,url) this.setData({ audioResourceMaps: this.data.audioResourceMaps }) console.log('播放过的列表=====',this.data.audioResourceMaps) }).catch(function (e) { console.log(e) }) }, // 暂停 pauseAudio(){ this.setData({ isPause: !this.data.isPause }) let id = this.data.currentGettingReferenceId console.log(id,'播放暂停的id') const innerAudioContext = this.audioContext if(this.data.isPause){ innerAudioContext.pause() console.log('暂停播放') }else{ innerAudioContext.play() console.log('继续播放') } }, // 停止播放 stopAudio(){ const innerAudioContext = this.audioContext innerAudioContext.stop() let obj = this.data.audioResourceMaps for(let item in obj){ delete obj[item] } // 停止播放就要把播放列表id对应的音频地址做清空处理 this.setData({ audioResourceMaps: obj, currentGettingReferenceId:null }) console.log('停止播放') }, // 播放 playAudio(id,url) { const innerAudioContext = this.audioContext console.log(url, '音频的地址') if(url){ innerAudioContext.src = url innerAudioContext.play() innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) innerAudioContext.onTimeUpdate(() => { console.log(innerAudioContext.duration,'总时长') console.log(innerAudioContext.currentTime,'当前播放进度') }) setTimeout(() => { console.log(innerAudioContext.duration,'总时长') console.log(innerAudioContext.currentTime,'当前播放进度') }, 500) innerAudioContext.onEnded(() => { let obj = this.data.audioResourceMaps for(let item in obj){ delete obj[item] } this.setData({ audioResourceMaps: obj, currentGettingReferenceId:null }) console.log('播放完毕') }) innerAudioContext.onError((res) => { console.log(res.errMsg) console.log(res.errCode) }) } }
效果图
⚠️微信小程序中使用vant,必须要在.json 文件中引用 不然标签不会显示哦
我是在app.json文件引得 全局可用
"usingComponents": { "van-button": "@vant/weapp/button/index", "van-icon": "@vant/weapp/icon/index", }
官网文档:developers.weixin.qq.com/miniprogram…
总结
到此这篇关于微信小程序audio组件在ios端无法播放解决的文章就介绍到这了,更多相关小程序audio组件ios端播放内容请搜索 以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持 !
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