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用js实现猜数字小游戏
这篇文章主要为大家详细介绍了用js实现猜数字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
上周老师留的小作业,做一个猜数字的小游戏,个人感觉挺有意思的,就随便写了写,有些地方逻辑并不是很合理(学生小白勿喷)。主要内容是随机生成0-100的正整数,猜六次每次提示猜的大了还是小了,错误一次小心心就会变黑,完成后弹出提示框是否继续,继续则刷新页面(原理和内容很简单,仅纪念一下)
示例图和代码附上(提前在控制台打印出正确答案)
原理和内容很简单就不再赘述了(图片是iconfont下载,可自行下载)
代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .ran { margin: 100px auto; padding-left: 40%; } ul { list-style: none; } ul img { width: 20px; height: 20px; float: left; } </style> <body> <div class="ran"> <h1>猜数字</h1> <h3>请输入零到一百正整数</h3> <input type="text" οnchange="handlenum()"> <button class="but" οnclick="li()">确定</button> <ul> <li><img src="./x1.png" alt=""></li> <li><img src="./x1.png" alt=""></li> <li><img src="./x1.png" alt=""></li> <li><img src="./x1.png" alt=""></li> <li><img src="./x1.png" alt=""></li> <li><img src="./x1.png" alt=""></li> </ul> </div> <script> // let but = document.querySelector('but') let inp = document.querySelector('input') let img = document.querySelectorAll('img') let num = Math.round(Math.random()*100) let i = 0 console.log(num); function handlenum() {} function li () { i++ if (i<6) { let guess = parseInt(inp.value) 0<guess<100? guess :alert('请输入零到一百正整数') if (guess === num) { if (confirm('恭喜你猜对了,是否继续游戏')) { window.location.reload(); } } else { guess>num? alert("大了"):alert('小了') img[6-i].src = './x2.png' } } else { if (confirm('次数已用尽,是否重新开始')) { window.location.reload(); } } } </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 。
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