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JavaScript 中有了Object 为什么还需要 Map 呢

佚名 我不吃饼干呀2021-09-27JavaScript8217
Map 是用于存储键值的,而 JavaScript 中对象也是由键值对组成的,那么 Map 存在的意义是什么呢?下面文章小编就来向大家详细介绍吧,需要的朋友可以参考下

一、别把对象当 Map

1、可能通过原型链访问到未定义的属性

假设现有场景,开发一个网站,需要提供日语、汉语、韩语三种语言,我们可以定义一个字典去管理。

const dictionary = {
    'ja': {
        'Ninjas for hire': '忍者を雇う',
    },
    'zh': {
        'Ninjas for hire': '忍者出租',
    },
    'ko': {
        'Ninjas for hire': '고용 닌자',
    }
}

console.log(dictionary.ja['Ninjas for hire']) // 忍者を雇う
console.log(dictionary.zh['Ninjas for hire']) // 忍者出租
console.log(dictionary.ko['Ninjas for hire']) // 고용 닌자

这样我们就把不同语言的字典管理起来了。但是,当我们试图访问 constroctor 属性,问题就出现了。

console.log(dictionary.ko['constructor']) // ƒ Object() { [native code] }

对于不存在的属性,我们期望得到 undefined,结果却通过原型链访问到了未定义的属性,原型对象的 constructor 属性,指向构造函数。

此处有一个解决办法是把原型设置为 null

Object.setPrototypeOf(dictionary.ko, null)
console.log(dictionary.ko['constructor']) // undefined

2、对象的 Key 只能是字符串

假设需要将对象的 key 映射为 html 节点。我们写如下代码:

/* html部分
<div id="firstElement"></div>
<div id="secondElement"></div>
*/

const firstElement = document.getElementById('firstElement')
const secondElement = document.getElementById('secondElement')

const map = {}

map[firstElement] = {
    data: 'firstElement'
}
map[secondElement] = {
    data: 'secondElement'
}

console.log(map[firstElement].data)     // secondElement
console.log(map[secondElement].data)    // secondElement

第一个元素的数据被覆盖了,原因是对象中的 key 只能是字符串类型,当我们没有使用字符串类型时,它会隐式调用 toString() 函数进行转换。于是两个 html 元素都被转为字符串 [object HTMLDivElement]

对象的键也可以为 Symbol,不过在 for..in 遍历和 Object.keys() 以及用 JSON.stringify() 进行序列化的时候,都会忽略为 Symbol 的键。

二、使用 Map

1、Map 常用操作

Map 可以使用任何 JavaScript 数据类型作为键

function People(name) {
    this.name = name
}
const zhangsan = new People('zhangsan')
const xiaoming = new People('xiaoming')
const lihua = new People('lihua')
// 创建 Map
const map = new Map()
// 创建 Map 并进行初始化 将二维键值对数组转换成一个Map对象
const map1 = new Map([
    ['key1', 'val1'],
    ['key2', 'val2'],
])
// 将 Map 转为二维数组
console.log(Array.from(map1)) // [ [ 'key1', 'val1' ], [ 'key2', 'val2' ] ]
// 设置键值映射关系
map.set(zhangsan, { region: 'HB' })
map.set(xiaoming, { region: 'HN' })
// 根据 key 获取对应值
console.log(map.get(zhangsan)) // { region: 'HB' }
console.log(map.get(xiaoming)) // { region: 'HN' }
// 获取不存在的 key 得到 undefined
console.log(map.get(lihua))     // undefined
// 通过 has 函数判断指定 key 是否存在
console.log(map.has(lihua))     // false
console.log(map.has(xiaoming))  // true
// map存储映射个数
console.log(map.size)           // 2
// delete 删除 key
map.delete(xiaoming)
console.log(map.has(xiaoming))  // false
console.log(map.size)           // 1
// clear 清空 map
map.clear()
console.log(map.size)           // 0

2、遍历 Map

Map 可以确保遍历的顺序和插入的顺序一致

const zhangsan = { name: 'zhangsan' }
const xiaoming = { name: 'xiaoming' }
const map = new Map()
map.set(zhangsan, { region: 'HB' })
map.set(xiaoming, { region: 'HN' })
// 每个键值对返回的是 [key, value] 的数组
for (let item of map) { // = for (let item of map.entries()) {
    console.log(item)
    // [ { name: 'zhangsan' }, { region: 'HB' } ]
    // [ { name: 'xiaoming' }, { region: 'HN' } ]
}
// 遍历 key
for (let key of map.keys()) {
    console.log(key)
    // { name: 'zhangsan' }
    // { name: 'xiaoming' }
}
// 遍历 value
for (let key of map.values()) {
    console.log(key)
    // { region: 'HB' }
    // { region: 'HN' }
}
// 使用 forEach() 方法迭代 Map
map.forEach(function(value, key) {
    console.log(key, value)
    // { name: 'zhangsan' } { region: 'HB' }
    // { name: 'xiaoming' } { region: 'HN' }
})

3、Map 中判断 key 相等

Map 内部使用 SameValueZero 比较操作。

关于SameValue SameValueZero

SameValue (Object.is()) 和严格相等(===)相比,对于 NaN 和 +0,-0 的处理不同

Object.is(NaN, NaN) // true
Object.is(0, -0) // false

SameValueZero SameValue 的区别主要在于 0 与 -0 是否相等。

map.set(NaN, 0)
map.set(0, 0)
console.log(map.has(NaN))   // true
console.log(map.has(-0))    // true

4、复制或合并 Map

Map 能像数组一样被复制

let original = new Map([
    [1, {}]
])
let clone = new Map(original) // 克隆 Map

console.log(clone.get(1)); // {}
console.log(original === clone) // false
console.log(original.get(1) === clone.get(1)) // true

多个 Map 合并

let first = new Map([
    [1, 'one'],
    [2, 'two'],
    [3, 'three'],
]);
let second = new Map([
    [1, 'uno'],
    [2, 'dos']
]);
// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的。
// 展开运算符本质上是将 Map 对象转换成数组。
let merged = new Map([...first, ...second]);

console.log(merged.get(1)); // uno
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three

5、Map 序列化

Map 无法被序列化,如果试图用 JSON.stringify 获得 Map 的 JSON 的话,只会得到 "{}"。

由于 Map 的键可以是任意数据类型,而 JSON 仅允许将字符串作为键,所以一般情况下无法将 Map 转为 JSON。

不过可以通过下面的方式去尝试序列化一个 Map:

// 初始化 Map(1) {"key1" => "val1"}
const originMap = new Map([['key1', 'val1']])
// 序列化 "[[\"key1\",\"val1\"]]"
const mapStr = JSON.stringify(Array.from(originMap.entries())) 
// 反序列化 Map(1) {"key1" => "val1"}
const cloneMap = new Map(JSON.parse(mapStr))

三、Map 和 Object 的性能差异

内存占用

不同浏览器的情况不同,但给定固定大小的内存,Map 大约可以比 Object 多存储 50% 的键/值对。

插入性能

Map 略快,如果涉及大量操作,建议使用 Map

查找速度

性能差异极小,但如果只包含少量键/值对,则 Object 有时候速度更快。Object 作为数组使用时浏览器会进行优化。如果涉及大量查找操作,选择 Object 会更好一些。

删除性能

如果代码涉及大量的删除操作,建议选择 Map

到此这篇关于JavaScript 中有了Object 为什么还需要 Map 呢的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript  Map 内容请搜索 以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持 !

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