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关于React中setState同步或异步问题的理解
1. setState同步?异步?
在 React 的类式组件中,我们可以使用setState方法更新state状态。但有些时候使用setState之后,得不到最新的数据。
其实 React 中setState本身执行的过程和代码是同步的,只是因为 React 框架本身的性能优化机制而导致的。React 中合成事件和生命周期函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和生命周期函数中无法立刻得到更新后的值,形成了异步的形式。
假如在一个合成事件中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。所以,React 为了性能原因,对调用多次setState方法合并为一个来执行。当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新。
前面已经说到,在 React 的合成事件和生命周期函数中直接调用setState,会表现出异步的形式。
除此之外,如果越过 React 的性能优化机制,在原生事件、setTimeout中使用setState,就会表现出同步的形式。
2. 表现为异步
1. React 合成事件
在 React 中直接使用的事件,如onChange、onClick等,都是由 React 封装后的事件,是合成事件,由 React 管理。那么由于性能优化的机制,在合成事件中直接调用setState,将表现出异步的形式。
如下代码,在合成事件onClick中,直接将state中的count加1,并在此之后打印count的值,结果第一次点击按钮时,会打印出0,而不是最新的1。
state = { count: 0 }; add = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); console.log(this.state.count); // 0 }; render() { return ( <> <div>当前计数:{this.state.count}</div> <button onClick={this.add}>add</button> </> ); }
2. 生命周期函数
生命周期函数也是由 React 所管理,在生命周期函数中直接调用setState,也会表现出异步的形式。
如下代码,在生命周期componentDidMount函数中,将state中的count加1,并在此之后打印count的值,结果打印出0,而不是最新的1。
state = { count: 0 }; componentDidMount() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); console.log(this.state.count); // 0 } render() { return ( <> <div>当前计数:{this.state.count}</div> <button>add</button> </> ); }
3. 表现为同步
1. 原生事件
setState本身执行的过程是同步的,使用原生事件,绕过 React 的管理,将表现出同步的形式。
如下代码,通过id获取到 DOM 元素,用原生方法绑定点击事件。在点击事件中,将state中的count加1,并在此之后打印count的值,结果会打印最新的count值1。
state = { count: 0 }; componentDidMount() { const btn = document.getElementById('btn'); btn.onclick = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); console.log(this.state.count); // 1 }; } render() { return ( <> <div>当前计数:{this.state.count}</div> <button id="btn">add</button> </> ); }
2. setTimeout
如下代码,在生命周期componentDidMount函数中写了一个定时器setTimeout,在setTimeout内部将state中的count加1,并在此之后打印count的值,结果会打印最新的count值1。
setState虽然也是写在生命周期componentDidMount函数中的,但并不是直接写在componentDidMount里,而是套了一层setTimeout。这样,setState就表现出同步的形式。
state = { count: 0 }; componentDidMount() { setTimeout(() => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); console.log(this.state.count); // 1 }, 0); } render() { return ( <> <div>当前计数:{this.state.count}</div> <button>add</button> </> ); }
4. setState的第二个参数
无论setState的对象式写法,还是函数式写法,都有第二个参数,为可选的回调函数,这个回调函数在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用。
如下代码所示,setState虽然直接在componentDidMount中调用,但在setState的回调函数中打印count的值,得到了最新的值1,因为回调函数在状态更新完毕后才被调用,当然能得到最新的count了。
state = { count: 0 }; componentDidMount() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }, () => { console.log(this.state.count); // 1 }); } render() { return ( <> <div>当前计数:{this.state.count}</div> <button>add</button> </> ); }
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