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Redis+Hbase+RocketMQ 实际使用问题案例讲解

[db:来源] 王德发!2023-01-23Redis7184
这篇文章主要介绍了Redis+Hbase+RocketMQ 实际使用问题案例分享,本文结合示例代码给大家讲解的非常具体,需要的朋友可以参考下

需求

  • 将Hbase数据,解析后推送到RocketMQ。
  • redis使用list数据类型,存储了需要推送的数据的RowKey及表名。

简朴画个流程图就是:

分析及确定方案

Redis

  • 明确list中元素结构{"rowkey":rowkey,"table":table}解析出rowkey;
  • 一次取多个元素加快效率;取了之后放进重试队列,并删除原来的元素;
  • 处理数据永遥是重试队列里的,成功之后删除,失败就加上重试次数并重新放归;
  • 明确从list中取值所使用的redis命令;
  • 范围获取LRANGE
  • 范围删除(留下指定范围的数据)LTRIM
  • 判定list长度LLEN
  • 加进listRPUSH;删除LREM等等;
  • 从Hbase获取数据失败和发送到mq失败都令重试次数加一;
  • 每次遇到重试次数不为0的数据都休眠1s;
  • 设置最大重试次数,达到限制后丢弃;
  • 考虑客户redis部署方式,单机、主从、集群、哨兵等;
  • 选择合适的客户端,Jedis、Redisson、Lettuce等;
  • 编写不同的操作代码,也可以利用配置文件、环境变量、工厂模式等适配各种部署模式;

Hbase

  • 基本理论知识学习(原来没接触过),rowkey是没条数据的主键,限定符是字段名,列族是多个限定名的集合等;
  • 当时观这个觉得不错https://www.jb51.net/article/230731.htm因为是不停读取数据、链接、Table不用close,可以缓存起来,没必要每次都创建;
  • 确定批量获取数据方式为批量Get,没用scan
  • 了解解析方式,一些网上的解析试了之后会乱码,这边用的是它自带的CellUtil.clone相关方法;
  • 考虑所有都没数据时休眠10s;

RocketMQ

  • 有现成的发送代码,公司封装好的;
  • 调整发送的速度、太快了服务端会吃不消(获取Hbase数据速度太快了,最开始没限制一会儿就进了百万数据),设置超时时间(默认3s);
  • 调整服务端的内存、线程数等参数;

实现

配置

#server configuration
server.port=8896
#log config
logging.file.path=./logs
#redis-standalone
redis.standalone.host=
redis.standalone.port=6379
redis.standalone.password=
redis.standalone.enable=true
#redis-cluster
redis.cluster.nodes=
redis.cluster.password=
redis.cluster.timeout=30000
redis.cluster.enable=false
# Zookeeper 集群地址,逗号分隔
hbase.zookeeper.quorum=
# Zookeeper 端口
hbase.zookeeper.property.clientPort=2181
# 消息目的rocketmq地址
rocketmq.server.host=
# 发送消息间隔时间,防止发送过快mq受不了
rocketmq.send.interval.millisec=10
# 每次从redis读取数据量限制。
data.access.redisDataSize=100
# 失败数据重试次数,超过的直接丢弃
data.access.retryNum=10
# 需要接进的表,需要发送到rocketmq的topic和在redis中的key的映射。xxx.xxx.xxx[topic]=redisKey
data.access.topicKeyMap[weibo_hbase]=data:sync:notice:suanzi:weibo:back
data.access.topicKeyMap[wechat_hbase]=data:sync:notice:suanzi:wechat:back

部分代码

获取配置,其余的直接@Value("${}")

@Setter
@Getter
@Configuration
@ConfigurationProperties(prefix = "data.access")
public class AccessRedisMqConfig {

    /**
     * key:topic; value:redis的key
     */
    private Map<String, String> topicKeyMap = new HashMap<>();

    /**
     * 一次从redis中读取数据量限制
     */
    private long redisDataSize = 50;

    /**
     * 失败数据重试次数
     */
    private int retryNum = 10;

}

开启接进:

@Component
public class AdapterRunner implements ApplicationRunner {

    @Resource
    private DataAccessService dataAccessService;

    @Override
    public void run(ApplicationArguments args) {
        System.out.println("项目已启动,开始接进数据到RocketMQ……");
        dataAccessService.accessData2Mq();
    }
}

其他代码其实也在分析里了。

踩坑

mq发送问题

org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingTooMuchRequestException: invokeAsync call timeout
	at org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingClient.invokeAsync(NettyRemotingClient.java:525)
	at org.apache.rocketmq.client.impl.MQClientAPIImpl.sendMessageAsync(MQClientAPIImpl.java:523)
	at org.apache.rocketmq.client.impl.MQClientAPIImpl.onExceptionImpl(MQClientAPIImpl.java:610)
	at org.apache.rocketmq.client.impl.MQClientAPIImpl.access$100(MQClientAPIImpl.java:167)
	at org.apache.rocketmq.client.impl.MQClientAPIImpl$1.operationComplete(MQClientAPIImpl.java:572)
	at org.apache.rocketmq.remoting.netty.ResponseFuture.executeInvokeCallback(ResponseFuture.java:54)
	at org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingAbstract$2.run(NettyRemotingAbstract.java:319)
	at java.base/java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:515)
	at java.base/java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:264)
	at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1128)
	at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Wo

上面分析也说了,注重发送速度,有多少资源就接进多快。还有注重相关三个端口是否开放。

总结

程序很简朴,主要涉及方案的是,获取redis的list数据时,是考虑效率,及加进重试策略,保证数据不丢失等。

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