GO中什么情况会使用变量逃逸
你知道 GO 中什么情况会变量逃逸吗?首先我们先来观观什么是变量逃逸
Go 语言将这个以前我们写 C/C++ 时候需要做的内存规划和分配,全部整合到了 GO 的编译器中,GO 中将这个称为 变量逃逸
GO 通过编译器分析代码的特征和代码的生命周期,决定应该使用堆还是栈来入行内存分配
C 代码 和 GO 代码对比哪个会崩溃?
咱们写一个简朴的例子,在 C 里面内存分配到栈上面还是堆上面是一个很明确的事情
例如
函数中的变量是分配在栈上面,会随着该函数调用完毕后随之销毁掉
程序员自己 malloc 开辟的内存是在堆上面,需要程序员自己往释放
那么问题来了:
假如我们将某一个函数中的局部变量的地址(全篇以局部变量为例),作为该函数的返归值,最终在函数外部往访问这个局部变量的地址,是否会出错呢?一起来观观吧
C 程序
test.c
int * get_res(int num){ int tmp = num + 10; return &tmp; } int main(){ int * res = get_res(80); printf("%d -- %p\n" , *res, res); }
上面写了一个简朴的 C 代码,获取传进数据并 + 10 得到的结果
# gcc test.c -o test test.c: In function ‘get_res': test.c:7:12: warning: function returns address of local variable [-Wreturn-local-addr] return &tmp; ^~~~ # ./test Segmentation fault
这里可以观出编译程序,报了 warning 了,不过不影响程序的编译 , 这个 warning 报错信息是 因为我们返归了临时变量的地址,C 编译器检测到了,给我们抛出了一个 warning
执行编译的程序后,崩溃了 , 认识 C 的小伙伴一点都不惊慌,他们不会写出这种代码
出现 段错误 的原因很明显,上面有说到,是因为外部访问了局部变量的地址,外部访问的时候,此时这个局部变量已经被销毁了,此时外部访问的这个指针,属于野指针,因此出现程序崩溃
GO 程序
go 程序的逻辑和上面 C 程序的逻辑一模一样,那么我们观观是否会出现程序崩溃呢
func getRes(num int) *int { tmp := num + 10 return &tmp } func main() { res := getRes(80) fmt.Printf("%d -- %p\n", *res, res) }
执行上述代码,查观效果
# go run main.go 90 -- 0xc420018078
认识 go 语言的 小伙伴观到这里心中也毫无波澜,程序正常执行,没有崩溃,因为他们知道原因,这个现象属于 变量逃逸
那么我们一起来观观 GO 为什么会这样做,是如何做的呢?
GO 的逃逸是啥样子的?
上面有说到 GO 不会像 C/C++ 一样需要程序员自己往关心内存分配,是期望 GO 程序员更多的关注逻辑
因此内存分配这一块,GO 编译器都做的妥妥的,一个变量是分配在栈上面还是堆上面,不是简朴的观一个变量是局部变量就分配到栈上,这个是根据详细的使用的,有时候它也会被分配到堆上面
当我们发现本应该分配在栈上面的变量,却分配在堆上面了,说明发生了逃逸
开始探究和验证
我们可以尝试写一个简朴的 demo ,还是将局部变量的地址返归到外部往,外部来访问这个局部变量的地址
func getRes(tmp int) *int { var t1 int = 1 var t2 int = 2 var t3 int = 3 println(&tmp, &t1, &t2, &t3) return &t2 } func main() { res := getRes(80) println(*res, res) }
执行上述代码查观效果
# go run main.go
0xc420045f50 0xc420045f68 0xc420045f60 0xc420045f58
2 0xc420045f60
通过上面的将变量地址打印出来貌似没有观出上面端倪,地址是也是连续的
那么我们使用 go 提供的工具来观观这个程序是不是存在逃逸
执行 # go tool compile -m main.go
查观效果如下
main.go:11:9: &t2 escapes to heap main.go:6:6: moved to heap: t2
go tool compile
工具很明显的调试出来说明 t2
这个变量已经逃逸到 堆上面往了
感爱好的话还可以利用工具瞅一眼汇编,多了解一点也有好处
刚才参数 -m 是直接查观是否逃逸,我们可以加 -S 会打印出详细的会变代码,查观该变量是否是 new 出来的
# go tool compile -S main.go | grep new 0x0035 00053 (main.go:6) CALL runtime.newobject(SB) rel 54+4 t=8 runtime.newobject+0
对应的观观代码,就是 创建 t2 变量的这一行
对于 go tool compile 工具,我们可以通过 help 命令来查观一下
# go tool compile --help
到此这篇关于GO中什么情况会使用变量逃逸的文章就介绍到这了,更多相关GO 变量逃逸内容请搜索以前的文章或继承浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!