Go语言中map集合的详细使用
Go 语言提供了内置类型 map集合,它将一个值与一个键关联起来,可以使用相应的键检索值。
- map是一种集合,可以像遍历数组或切片那样往遍历它。因为map是由Hash表实现的,所以对map的读取顺序不固定。
- map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获取,而必须通过key获取。
- map的长度是不固定的,和切片一样可以扩铺。
内置的len()函数同样适用于map,返归map拥有的键值对的数量。但是map不能通过cap()函数计算容量(或者说cap()函数的参数不可以是map)。
同一个map中key必须保证唯一。key的数据类型必须是可参与比较运算的类型,也就是支持==或!=操作的类型,如布尔型、整型、浮点型、字符串、数组。切片、函数等引用类型则不能作为key的数据类型。
map的value可以是任何数据类型。map和切片一样,也是一种引用类型。
1-1 定义
map声明
- 使用make()函数:变量名 := make(map[key类型]value类型)
- 该声明方式,假如不初始化map,map也不等于nil。
- 使用var要害字定义map:var 变量名 map[key类型] value类型
- 使用var要害字声明map,未初始化的map的默认值是nil。
- nil map不能存放键值对。
- 假如要使用map存储键值对,必须在声明时初始化,或者使用make()函数分配到内存空间。
1-2 map遍历
map的初始化赋值和遍历
package main import "fmt" func main() { //1、声明时同时初始化 var country = map[string]string{ "China": "Beijing", "Japan": "Tokyo", "India": "New Delhi", "France": "Paris", "Italy": "Rome", } fmt.Println(country) // 短变量声明初始化方式 rating := map[string]float64{"c": 5, "Go": 4.5, "Python": 4.5, "C++": 3} fmt.Println(rating) //2、创建map后再赋值 countryMap := make(map[string]string) countryMap["China"] = "Beijing" countryMap["Japan"] = "Tokyo" countryMap["India"] = "New Delhi" countryMap["France"] = "Paris" countryMap["Italy"] = "Rome" //3、遍历map(无序) //(1)、key 、value都遍历 for k, v := range countryMap { fmt.Println("国家", k, "首都", v) } fmt.Println("-----------") //(2)、只铺示value for _, v := range countryMap { fmt.Println("国家", "首都", v) } fmt.Println("-----------") //(3)、只铺示key for k := range countryMap { fmt.Println("国家", k, "首都", countryMap[k]) } }
查观元素在集合中是否存在
- 可以通过key获取map中对应的value值。语法为:map[key]。
- 当key不存在时,会得到该value值类型的默认值,比如string类型得到空字符串,int类型得到0,程序不会报错。
- 可以通过value, ok := map[key]获知key/value是否存在。ok是bool型,假如ok是true,则该键值对存在,否则不存在。
package main import "fmt" func main() { countryMap := make(map[string]string) countryMap["China"] = "Beijing" countryMap["Japan"] = "Tokyo" countryMap["India"] = "New Delhi" countryMap["France"] = "Paris" countryMap["Italy"] = "Rome" //查观元素是否在map中存在 value, ok := countryMap["England"] fmt.Printf("%q \n", value) fmt.Printf("%T , %v \n", ok, ok) if ok { fmt.Println("首都:", value) } else { fmt.Println("首都信息未检索到!") } //或者 if value, ok := countryMap["USA"]; ok { fmt.Println("首都:", value) } else { fmt.Println("首都信息未检索到!") } }
1-3 map集合删除
delete(map, key) 函数用于删除集合的某个元素,参数为map和其对应的key。删除函数不返归任何值。
Go语言没有为map提供清空所有元素的函数,清空map的唯一办法是重新make一个新的map。不用担心垃圾归收的效率,Go语言的垃圾归收比写一个清空函数更高效。
package main import "fmt" func main() { //1、声明并初始化一个map map1 := map[string]string{ "element": "div", "width": "100px", "height": "200px", "border": "solid", "background": "none", } //2、根据key删除map中的某个元素 fmt.Println("删除前:", map1) if _, ok := map1["background"]; ok { delete(map1, "background") } fmt.Println("删除后:", map1) //3、清空map //map1 = map[string]string{} map1 = make(map[string]string) fmt.Println("清空后:", map1) }
1-4 map是引用类型
map与切片相似,都是引用类型。将一个map赋值给一个新的变量时,它们指向同一块内存(底层数据结构)。修改两个变量的内容都能够引起它们所指向的数据发生变化。
package main import "fmt" func main() { personSalary := map[string]int{ "Steven": 18000, "Daniel": 5000, "Josh": 20000, } fmt.Println("原始薪资:", personSalary) newPersonSalary := personSalary newPersonSalary["Daniel"] = 8000 fmt.Println("修改后newPersonSalary:", newPersonSalary) fmt.Println("personSalary受影响情况:", personSalary) }
虽然就底层而言,所有的数据都是由比特组成,但计算机一般操作的是固定大小的数,如整型、浮点型、布尔型、字符串、字符(byte、rune)等。入一步将这些数组织在一起,就可表达更多的对象。
Go语言提供了丰富的数据组织形式,这依靠于Go语言内置的数据类型。这些内置的数据类型,如函数与指针、数组、切片、map等,兼顾了硬件的特性和表达复杂数据结构的便捷性。
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